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SECRET NEIGHBOR 최종 사용자 라이선스 계약

 

마지막 개정일: 2021년 4월 20일

 

중요 공지사항:

본 최종 사용자 라이선스 계약의 내용 및 조건("EULA")은 당사 tinyBuild Games LLC ("tinyBuild")가 제공하는 게임 Secret Neighbor의 각 버전과 업데이트의 모든 사용, 다운로드, 설치에 적용됩니다.

 

게임의 구매, 다운로드, 설치, 이용 및 당사 웹사이트의 이용에는 당사 개인정보 처리방침(“개인정보 처리방침") 역시 적용됩니다. 개인정보 처리방침은 다음 링크에서 확인할 수 있습니다. https://www.tinybuild.com/privacy-policy

Purchase and use of items are subject to the Network Terms of Service and User Agreement. This online service has been sublicensed to you by Sony Interactive Entertainment America.

 

게임을 이용, 다운로드, 설치하기 전 다음 EULA를 주의 깊게 읽으시기 바랍니다. 게임 이용의 일체에 본 EULA가 적용되며 본 계약에 대한 귀하의 동의 및 준수에 의거합니다. 본 EULA의 조건에 부합하지 않는 게임의 이용, 재생산, 재배포는 명시적으로 금지되어 있습니다.

 

게임 EULA의 조건에 동의하지 않으면 게임을 이용, 다운로드, 설치할 수 없습니다.

 

1. 소개
 

1.1. 본 게임 및 게임과 함께 제공되는 온라인 또는 전자 문서("Game"이라 통칭)는 tinyBuild에 의해 제작되었으며 tinyBuild의 소유 하에 있습니다. 본 EULA에서 tinyBuild는 "당사"로 지칭됩니다. 당사의 본사는 1100 Bellevue Way NE, STE 8A - 317,   Bellevue, Washington 98004에 위치하고 있습니다. 

 

1.2. 아래 내용과 조건은 게임의 구매, 다운로드, 설치, 이용에 대한 귀하("귀하")와 tinyBuild 간의 계약을 명시하고 있으므로 주의 깊게 읽으시기 바랍니다.
 

1.3. 본 게임을 다운로드하고 이용하면 본 EULA에 동의하는 것으로 간주합니다. 본 EULA의 모든 조건에 동의하지 않으면 게임을 이용, 다운로드, 설치하지 마십시오.
 

 

2. 게임 및 콘텐츠의 소유권
 

2.1. 게임 및 게임 콘텐츠에 대한 일체의 권리, 이익, 소유권과 모든 저작권, 디자인권, 데이터베이스권, 특허 등 발명품에 대한 권리, 노하우, 상호 및 사명, 영업 비밀, 등록 및 미등록 상표 그리고 상기된 권리와 기타 지적재산권의 적용(통칭 "지적재산권")은 당사와 당사의 라이선스 허가자의 소유입니다. 지적재산권은 음악 샘플, 텍스트, 소프트웨어, 각본, 코드, 디자인, 그래픽, 사진, 사운드, 음악, 영상, 애플리케이션, 상호작용 기능 그리고 모든 기타 콘텐츠("콘텐츠")를 포함하며 이에 한정되지 않습니다. 본 EULA로 부여된 권리를 제외한 모든 권리는 당사와 당사의 라이선스 허가자에 귀속됩니다. 게임 또는 콘텐츠는 라이선스를 허가 받은 자료를 포함할 수 있으며 본 EULA 위반 시 당사의 라이선스 허가자는 이익을 보호하기 위해 조치를 취할 수 있습니다.
 

2.2. 게임과 콘텐츠는 저작권법, 국제 저작권 조약, 협약 그리고 기타 법률의 보호를 받습니다. 모든 권리는 당사와 당사의 라이선스 허가자에 귀속됩니다. 게임은 라이선스를 허가 받은 특정 자료를 포함할 수 있으며 본 EULA 위반 시 당사의 라이선스 허가자는 권리를 보호하기 위해 조치를 취할 수 있습니다. 모든 상표는 각 소유권자의 재산입니다.
 

 

3. 제한된 사용 라이선스
 

3.1. 게임이나 모든 콘텐츠는 판매되지 않지만, 본 EULA의 모든 조건에 대한 귀하의 동의하에 tinyBuild는 귀하에게 개인적인 비상업적 용도로 자신이 소유하거나 제어하며 본 게임을 실행하고 작동하는 데 필요한 사양을 갖춘 기기 또는 콘솔에 게임 및 콘텐츠를 다운로드, 설치, 사용할 비독점적이고 개인적이며 무효화할 수 있고 양도가 불가능한 라이선스를 부여합니다.
 

3.2. 게임과 콘텐츠는 3.1 조항에 따라 귀하에게 라이선스됩니다. 귀하의 라이선스는 판매되는 것이 아니며, 게임 또는 콘텐츠에 대해 그 어떤 권리나 소유권도 부여하지 않습니다.
 

 

4. 귀하의 게임 사용
 

4.1. 게임을 다운로드하고 설치하면 귀하가 18세 이상이거나 18세 미만일 경우 귀하가 13세 이상이고, 귀하의 부모 또는 보호자가 본 EULA를 읽고 귀하에게 설명해주었으며, 귀하가 게임을 다운로드, 설치, 사용하는 데 부모 또는 보호자의 동의를 얻었다는 것으로 간주됩니다.
 

 

5. 시스템 요구 사항
 

5.1. 플랫폼 운영 체제의 호환 가능한 최신 공개 버전을 사용하고 있는지 확인하는 것은 귀하의 의무입니다.

 

 

6. 제한
 

6.1. 게임은 개인적이며 사적이고 비상업적인 용도로만 사용할 수 있습니다.
 

6.2. 귀하에게는 다음과 같은 행동을 할 권한이 없으며 해서는 안 됩니다.
 

6.2.1. 본 게임을 판매, 배포, 재생산, 양도, 공개 게시, 번역, 변경(허가된 모딩 제외. 허가된 모딩은 아래에 정의되어 있습니다), 각색, 2차 창작물 제작, 해체, 역설계, 역컴파일 또는 역어셈블, 대여, 임대, 대출, 재라이선스 등 본 EULA에서 허가하지 않은 방법으로 취급하는 행위.
 

6.2.2. 게임 및 콘텐츠 또는 그 내부의 프로그램 코드 및 데이터, 저작권, 등록 상표, 기타 소유권 통지, 라벨, 복제 방지 소프트웨어를 제거, 삭제, 비활성화, 변경, 추가, 간섭, 우회하는 행위.
 

6.2.3. 전부 또는 일부에 한정하지 않고 게임과 콘텐츠를 상업적 용도로 이용하는 행위. 상업적 용도에는 불법 또는 비도덕적 목적으로 게임을 사용하는 것을 포함하지만 이에 한정되지 않습니다.
 

6.2.4. 게임을 수출 혹은 재수출하여 적용되는 법률과 규제를 위반하는 행위.
 

6.2.5. 허가된 모딩을 제외하고 게임 내 데이터 혹은 기능을 모방하는 데이터 또는 실행 프로그램을 제작하는 행위.
 

6.2.6. 게임 및 콘텐츠 또는 그 내부의 모든 복제 방지 소프트웨어를 제거, 비활성화, 우회하는 행위.
 

6.2.7. 게임 또는 콘텐츠를 불법적이거나 비도덕적인 목적으로 사용하는 행위.
 

6.3. 상기한 6.2 조항에도 불구하고 Copyright, Designs and Patents Act 1988 법률에 의해 부여된 권리 내에서는 게임을 역설계, 디컴파일, 디어셈블할 수 있습니다.
 

6.4. 6.3 조항으로 허가된 활동에서 만들어진 모든 작업물은 제작된 시점부터 tinyBuilds의 소유물, 귀속물 그리고 독점적 재산이 됩니다. 또한 해당 활동이 종료되는 즉시 귀하가 보유하거나 제어하는 그러한 작업물을 전부 영구적으로 제거해야 합니다.
 

6.5. tinyBuild의 독자적인 판단과 서면 허가를 통해 당사는 귀하에게 게임의 모드와 도구("모드")를 제작하기 위한 목적으로 게임 소프트웨어를 수정할 수 있도록 허가를 내릴 수 있으며, 이는 모드를 돈으로 판매하지 않고 모드를 통해 돈을 벌지 않을 때에만 해당됩니다.(“허가된 모딩”). 모드를 게임 커뮤니티에 제공하려면 우선 support@tinybuild.com으로 공식 요청을 접수하여 tinyBuild의 서면 허가를 받아야 합니다. 당사의 코드나 자산을 사용하는 모둔 모드는 제작과 함께 tinyBuild의 소유물이자 귀속물이며 독점적 재산이 됩니다. tintyBuild에서 사전에 서면 허가를 받아 게임을 보유한 이들이 사용할 수 있도록 모드를 공유할 때에는, 반드시 귀하가 직접 제작한 모드이어야 하며 공식 콘텐츠가 아니라는 것을 명시해야만 합니다.
 

 

7. 보증 및 책임 제한
 

7.1. 본 게임은 묘사된 대로 품질이 만족스러우며 목적에 부합할 것이라는 보증을 제외하면 그 어떠한 묘사, 확인, 보증도 없이 "있는 그대로" 그리고 "이용 가능한대로" 제공됩니다.
 

7.2. 다음과 같은 사항은 보장하지 않습니다:
 

7.2.1. 오류, 바이러스, 버그 및 기타 결점이 없음.
 

7.2.2. 게임과 게임 및 게임에 포함된 문서를 통해 표시되거나 배포되는 문서가 정확하거나 완전함.
 

7.2.3. 게임에 존재하는 결점이 수정될 것, 혹은
 

7.2.4. 게임의 작동이 방해받지 않을 것.
 

7.3. 귀하는 게임 사용 또는 그러한 정보에 의존하는 것이 귀하만의 책임임을 인정합니다.
 

7.4. 본 EULA의 그 어떤 것도 사기 행위를 위한 부실표시, 또는 당사 및 당사의 직원 또는 대리인의 부주의로 인해 발생한 사망 혹은 상해에 대한 당사의 책임을 제외하거나 제한하지 않습니다.
 

7.5. 당사는 귀하의 사법권을 포함하여 법으로 허가되는 한도 내에서 손해 또는 피해에 대한 다른 모든 책임을 제외하며, 여기에는 기기 또는 컴퓨터 시스템에 가해지는 손해 또는 피해가 포함됩니다. 귀하의 기기 또는 귀하가 소유한 기타 디지털 콘텐츠에 가해진 피해가 당사의 부주의 또는 실력 부족이 원인이 되어 앱에 의해 발생한 경우는 제외되며, 그 경우 보상을 받을 권리가 귀하에게 주어지거나 당사가 귀하의 기기를 수리해야 합니다.
 

7.6. 본 EULA의 그 어느 것도 법으로 명시된 귀하의 소비자 권리를 제한하지 않습니다.
 

7.7. 당사는 사라지거나 손상된 데이터에 대해 책임을 지지 않으므로, 귀하의 게임 사용과 관련된 모든 데이터 파일을 안전한 위치에 정기적으로 백업하십시오.
 

 

8. 면책
 

8.1. 귀하는 본 EULA의 조항을 준수하여야 하며 타인의 권리를 침해하거나 타인에게 tinyBuild에 대한 청구 사유를 주는 EULA 위반 행위를 해서는 안 됩니다.
 

8.2. 귀하의 EULA 위반 행위로 인하여 누군가 tinyBuild에 이의를 제기하거나, 협박하거나, 소송을 제기하는 경우에는 tinyBuild가 귀하에게 책임을 물을 수 있으며, 이는 그러한 사건으로 인해 tinyBuild에게 발생한 모든 피해를 귀하가 보상해야 함을 의미합니다. 그러므로 귀하가 본 EULA를 준수하는 것이 중요합니다.
 

8.3. 또한 귀하는 본 EULA가 엄밀하게 준수되지 않으면 tinyBuild가 돌이킬 수 없는 피해를 받게 되며, 따라서 tinyBuild가 보증, 기타 보장, 피해의 증거 없이 본 EULA 위반에 적용되는 법률에 준거한 다른 구제 조치에 더하여 적절한 형평법상 구제를 받을 권리가 있다는 사실에 동의합니다. 
 

8.4. 당사의 라이선스 허가자는 본 EULA의 제삼수익자로서, 본 계약을 집행하고 본 계약으로 보호받을 권리가 있습니다.
 

 

9. 기간과 계약 해지
 

9.1. 본 EULA와 본 EULA가 허가하는 모든 라이선스는 귀하가 게임을 다운로드, 설치 또는 사용했을 때 효력을 얻으며 당사자가 해지할 때까지 효력을 유지합니다.
 

9.2. 귀하는 언제든 모든 게임과 콘텐츠를 귀하가 설치한 기기로부터 삭제 및 제거하고, 소유 중인 게임 및 콘텐츠의 복사본을 파괴하는 것으로 EULA를 해지할 수 있습니다.
 

9.3. 본 EULA와 EULA가 허가하는 모든 라이선스는 귀하가 본 EULA의 조항 또는 조건을 위반할 경우 자동적으로 해지됩니다. 그러한 경우에는 tinyBuild가 당사의 판단 아래 귀하에게 본 EULA와 EULA로 허가하는 모든 라이선스의 해지를 통지합니다. 그러한 통지를 받으면 귀하는 모든 게임 사용을 중지하고, 즉시 귀하가 소유하거나, 제어하거나, 각종 미디어에 저장한 모든 게임과 콘텐츠의 복사본을 제거하고 삭제해야 합니다. 또한, tinyBuild의 요청이 있을 시 귀하가 상기한 행동을 실행했다는 것을 증명해야 합니다.
 

9.4. 본 EULA의 다음과 같은 조항은 계약 해지 이후에도 효력을 유지합니다: 2번 조항(게임 및 콘텐츠의 소유권), 7번 조항(보증 및 책임 제한), 8번 조항(면책), 9번 조항(기간과 계약 해지), 12번 조항(일반).
 

 

10. 데이터 수집 및 피드백
 

10.1. 게임의 구매, 다운로드, 설치, 이용 및 당사 웹사이트의 이용에는 당사 개인정보 처리방침 역시 적용됩니다. 개인정보 처리방침은 다음 링크에서 확인할 수 있습니다. https://www.tinybuild.com/privacy-policy ("개인정보 처리방침")
 

10.2. 본 게임은 귀하의 컴퓨터에 설치되면 귀하의 게임 이용에 대한 데이터를 수집하여 당사에게 혹은 당사로부터 전송하는 자동 피드백 소프트웨어가 설치되어 있습니다. 수집되는 데이터는 다음을 포함하지만 이에 제한되지 않습니다:

10.2.1. 귀하의 컴퓨터의 사양 및 IP 주소.

10.2.2. 감지된 버그, 오류 혹은 게임 작동의 결함.

10.2.3. 귀하의 게임 사용에 대한 피드백.

10.2.4. 귀하의 컴퓨터에서의 게임 성능.
 

10.3. 귀하의 컴퓨터가 이러한 데이터를 당사에 전송하는 것을 원치 않으시면 인터넷에 연결된 동안 게임을 이용하지 말아주십시오.
 

10.4. 게임을 온라인으로 구매하거나, support@tinybuild.com으로 tinyBuild 고객지원 센터와 연락하거나, tinyBuild에게서 이메일로 소식을 받아볼 것을 요청할 때 tinyBuild가 귀하에 대해 다음과 같은 정보를 수집할 수 있습니다:

(a) 귀하의 이름.

(b) 귀하의 Order ID.

(c) 귀하의 이메일 주소.

(d) 귀하의 IP 주소.

(e) 구매일자.

(f) 구매에 사용된 카드 번호의 마지막 4자리.

(g) EU VAT 국가 (해당 시).

(h) 구매한 게임의 다운로드 날짜 및 시간 기록.
 

11. 온라인 서비스
 

11.1. 게임 이용 중 사용할 수 있는 모든 온라인 서비스의 사용은 해당 온라인 서비스의 규정을 따릅니다.
 

12. 준거법

12.1. 본 계약은 미합중국 법률의 적용을 받으며 이에 따라 해ㅓㄱ됩니다.
 

12.2. 국제 물품 매매 계약에 관한 유엔 협약의 적용은 명시적으로 제외됩니다.
 

12.3. (1)캐나다에 거주하고 있으며 (2)캐나다에서 게임 라이선스를 구매한 경우, 귀하가 중재에 동의하지 않을 경우 다른 법률이 적용될 수 있습니다. 그러한 법률은 해당 관할권이 요구하는 한도까지만 본 계약에 영향을 미칩니다. 그러한 법률이 적용될 경우, 본 계약의 조항과 조건은 최대 효력을 발휘합니다.
 

12.4. 플랫폼을 미국과 캐나다를 제외한 지역에서 접근하는 사용자는 해당 지역의 적용되는 모든 법률을 따를 책임이 있습니다.
 

13. 일반 조항
 

13.1. tinyBuild가 본 계약의 조항을 집행하지 않을 경우 이는 (1)해당 조항상 보장되는 권리의 포기 또는 (2)해당 조항을 집행할 권리의 축소로 해석되어서는 안 됩니다. 또한, 특정한 경우 tinyBuild는 본 계약의 조항의 집행을 포기할 수 있습니다. 하지만 귀하에게는 여전히 추후 해당 조항을 준수할 의무가 있습니다.
 

13.2. tinyBuild는 자연 재해, 예기치 못한 당사 사이버 공간으로의 침입, 전쟁, 테러, 폭동, 금수 조치, 민간 또는 군사 당국의 행위, 신의 행위, 불, 홍수, 사고, 파업 또는 운송 시설, 연료, 전력, 노동력, 재료의 부족 등 당사의 합리적인 통제 범위 밖의 사유로 인하여 의무이행이 지체되거나 불능해진 경우에 그에 대한 책임을 지지 않습니다.

13.3. 본 EULA의 일부가 무효로 판단되거나 집행할 수 없다고 판단되는 경우 해당 부분은 분리되고, 본 EULA 계약의 나머지 부분은 완전한 효력을 갖습니다.

 

13.4. 본 EULA은 귀하의 개인적인 계약이며 본 EULA에 따른 귀하의 권리 및 책임을 배정, 재라이선스, 이전, 처분할 수 없습니다.

 

13.5. 본 게임은 재수출, 다운로드 혹은 다른 방법을 통해 금수 조치의 대상인 국가로 또는 해당 국가의 국민 및 거주민에게 수출되어서는 안 됩니다.


 

TINYBUILD GAMES LLC
1100 Bellevue Way NE, STE 8A - 317,   

Bellevue, Washington 98004.
support@tinybuild.com

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